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设计模式-适配器模式

Posted 2021-04-26 Updated 2025-03- 13
By 子墨
6~8 min read

适配器模式(Adapter Pattern)充当两个不兼容接口之间的桥梁,属于结构型设计模式。它通过一个中间件(适配器)将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不能一起工作的类能够协同工作。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

假设有一个音频播放器,它只能播放 MP3 文件。现在,我们需要播放 VLC 和 MP4 文件,可以通过创建一个适配器来实现:

  • 目标接口:定义一个可以播放多种格式文件的音频播放器接口。

  • 适配者类:现有的音频播放器,只能播放 MP3 文件。

  • 适配器类:创建一个新的类,实现目标接口,并在内部使用适配者类来播放 MP3 文件,同时添加对 VLC 和 MP4 文件的支持。

概述

适配器模式是一种软件设计模式,旨在解决不同接口之间的兼容性问题。

目的:将一个类的接口转换为另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。

主要解决的问题:在软件系统中,需要将现有的对象放入新环境,而新环境要求的接口与现有对象不匹配。

使用场景

  • 需要使用现有类,但其接口不符合系统需求。

  • 希望创建一个可复用的类,与多个不相关的类(包括未来可能引入的类)一起工作,这些类可能没有统一的接口。

  • 通过接口转换,将一个类集成到另一个类系中。

实现方式

  • 继承或依赖:推荐使用依赖关系,而不是继承,以保持灵活性。

关键代码

适配器通过继承或依赖现有对象,并实现所需的目标接口。

应用实例

  • 电压适配器:将 110V 电压转换为 220V,以适配不同国家的电器标准。

  • 接口转换:例如,将 Java JDK 1.1 的 Enumeration 接口转换为 1.2 的 Iterator 接口。

  • 跨平台运行:在Linux上运行Windows程序。

  • 数据库连接:Java 中的 JDBC 通过适配器模式与不同类型的数据库进行交互。

优点

  • 促进了类之间的协同工作,即使它们没有直接的关联。

  • 提高了类的复用性。

  • 增加了类的透明度。

  • 提供了良好的灵活性。

缺点

  • 过度使用适配器可能导致系统结构混乱,难以理解和维护。

  • 在Java中,由于只能继承一个类,因此只能适配一个类,且目标类必须是抽象的。

使用建议

  • 适配器模式应谨慎使用,特别是在详细设计阶段,它更多地用于解决现有系统的问题。

  • 在考虑修改一个正常运行的系统接口时,适配器模式是一个合适的选择。

通过这种方式,适配器模式可以清晰地表达其核心概念和应用,同时避免了不必要的复杂性。

结构

适配器模式包含以下几个主要角色:

  • 目标接口(Target):定义客户需要的接口。

  • 适配者类(Adaptee):定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。

  • 适配器类(Adapter):实现目标接口,并通过组合或继承的方式调用适配者类中的方法,从而实现目标接口。

Java
License:  CC BY 4.0
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